2026-07-31 ブログ ボクセルで何か作りたかったので、世界を掘って弾にするゲームを作った Canvas 2Dで箱を描くところから、地形を採掘物、弾、防壁、崩落攻撃へつなげ、敵の部位とOVERDRIVEまで同じボクセル表現で作った「砕界炉 // SAIKAIRO」の制作記。 もっと読む →
2026-07-31 ブログ ボクセルで何か作りたかったので、世界を掘って弾にするゲームを作った Canvas 2Dで箱を描くところから、地形を採掘物、弾、防壁、崩落攻撃へつなげ、敵の部位とOVERDRIVEまで同じボクセル表現で作った「砕界炉 // SAIKAIRO」の制作記。 もっと読む →